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  • 最新のバージョン:2024-12-06 22:19:12
  • バージョン:(Rev:QTN4IfMhjD)2020-06-22 22:03:09

OldNew差分
5353 TP獲得量 = 90 * (1 + TP上昇 / 100)
5454
5555** 被ダメージTP獲得 [#9yxtezu]
56- TP獲得量 = 1000 * (減少HP / 最大HP) * 0.5 * (1 + TP上昇 / 100)
56+ TP獲得量 = ( 500 * (減少HP / 最大HP) * (1 + TP上昇 / 100) ) * TP回復倍率
57+
58+2021年7月12日のアップデートにより、プレイヤーレベルに応じてRANKごとにダメージを受けた時のTP回復量に倍率が適用されるようになった。
59+
60+** TP回復倍率の算出 [#o0sr6x5]
61+
62++ プレイヤーレベルから基準RANKの値を算出する
63++ キャラクターのRANKと基準RANKの差を求め、そこからTP回復倍率を算出する
64+
65+最大RANKが更新されるたびに、プレイヤーレベルから基準RANKへの換算値が更新される。
66+2024/11/15更新時点。公式ニュース: https://priconne-redive.jp/news/update/29414/
67+
68+|~キャラクターのRANK - 基準RANK|~TP回復倍率|h
69+|0以上|1|
70+|-1|0.95|
71+|-2|0.9|
72+|-3|0.85|
73+|-4|0.8|
74+|-5|0.775|
75+|-6|0.75|
76+|-7|0.725|
77+|-8以下|0.7|
78+
79+|~プレイヤーLv|~基準RANK|h
80+|Lv288以上|32|
81+|Lv279~287|31|
82+|Lv270~278|30|
83+|Lv261~269|29|
84+|Lv252~260|28|
85+|Lv243~251|27|
86+|Lv234~242|26|
87+|Lv225~233|25|
88+|Lv216~224|24|
89+|Lv207~215|23|
90+|Lv198~206|22|
91+|Lv189~197|21|
92+|Lv180~188|20|
93+|Lv171~179|19|
94+|Lv161~170|18|
95+|Lv152~160|17|
96+|Lv143~151|16|
97+|Lv134~142|15|
98+|Lv125~133|14|
99+|Lv116~124|13|
100+|Lv107~115|12|
101+|Lv101~106|11|
102+|Lv100以下|1|
57103
58104** 討伐時のTP獲得 [#avkftnm]
59105 TP獲得量 = 200 * (1 + TP上昇 / 100)
60106
61107** TP回復スキル・UB使用時のTP回復 [#dvm9k79]
62- TP回復量 = 使用キャラのスキル説明にあるTP回復量 * (1 + TP回復対象キャラのTP上昇 / 100)
63-
108+ TP回復量 = 使用者のTP回復量 * (1 + 回復対象者のTP上昇 / 100)
64109** TP消費量 [#tdkd8i6]
65110 TP消費量 = 1000 * (1 - TP消費軽減 / 100)
66111
67112* HPの回復 [#4lhb9o9]
68113** スキル・UBによるHP回復 [#nqfzudf]
69- 攻撃力合計 = 攻撃力 + EXスキルによる攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ
70- HP回復量 = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + 攻撃力合計 * 基礎倍率 * (1 + 回復量上昇 / 100)
114+ 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ
115+ HP回復量 = [スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + 攻撃力合計 * 基礎倍率] * (1 + 回復量上昇 / 100)
71116-物理キャラは物理攻撃力、魔法キャラは魔法攻撃力に基づく
72117-EX攻撃力は攻撃力アップのEXスキルを持つキャラに適用される
73118-回復対象キャラの回復量上昇には依存しない
74-
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